Konwerter BMP na WebP

Ostatnia aktualizacja treści:

Wgrywasz pliki BMP i pobierasz gotowe obrazy WebP. Suwak jakości startuje na 80 procentach i decyduje, ile danych o kolorze koder może pominąć. Nasz zrzut ekranu 1200 na 630 pikseli wszedł jako 2,16 MB, a wyszedł jako 27,0 KB. Cała praca dzieje się w Twojej przeglądarce.

Ustaw jakość WebP

Niższa wartość = mniejsza waga plików, wyższa = lepsza jakość. 80–85% to dobry kompromis.

Konwertuj i pobierz

Pliki w kolejce

Dodaj pliki BMP po lewej stronie, aby rozpocząć konwersję na WebP.

na

Czym jest BMP, a czym WebP?

Plik BMP to spis wartości koloru, jedna po drugiej, w tej kolejności, w jakiej piksele leżą na obrazie. Format wyrósł z systemu OS/2, wszedł potem do Windowsa i został tam na stałe.[1] W najczęściej spotykanej odmianie jeden piksel zajmuje trzy bajty: po jednym na czerwień, zieleń i błękit. Piksele leżą w pliku w całości, jeden po drugim, więc wagę takiego pliku da się policzyć z samych wymiarów obrazu. Zdjęcie o wymiarach 3000 na 2000 pikseli waży w tym zapisie zawsze 18 000 054 bajty, czyli 17,2 MB.

WebP powstał w Google i został pokazany 30 września 2010 roku.[2] Opisuje ten sam obraz zupełnie inną metodą. Dla każdego bloku pikseli wylicza przewidywanie na podstawie sąsiadów, zapisuje samą różnicę wobec tego przewidywania, a wynik pakuje w kontener RIFF. Format ma dwa tryby pracy. Tryb stratny prowadzi obraz w postaci Y'CbCr 4:2:0, czyli jasność zapisuje osobno dla każdego piksela, a barwę raz na czwórkę sąsiednich pikseli.[3] Tryb bezstratny pracuje na pełnym zapisie RGBA.

Od listopada 2024 roku WebP ma własny dokument IETF o numerze RFC 9649, który opisuje jego kontener, bloki i granice.[4] Stamtąd pochodzi też granica wymiarów: obraz WebP ma bok najwyżej 16 383 pikseli. Do tego format niesie kanał krycia o ośmiu bitach na piksel oraz animację złożoną z klatek. Ten konwerter zapisuje obraz nieruchomy w trybie stratnym i to właśnie tym trybem steruje suwak jakości.

Jak zamienić BMP na WebP?

Przeciągnij pliki BMP na pole Dodaj pliki albo kliknij to pole i wskaż obrazy na dysku. Do kolejki możesz dodać wiele plików naraz. Potem naciśnij przycisk Konwertuj.

Nad przyciskami stoi suwak Ustaw jakość WebP. Przyjmuje wartości od 60 do 95 procent i startuje na 80. Wartość mówi koderowi, ile danych o kolorze wolno mu pominąć, więc każde jej przesunięcie zmienia wagę gotowego pliku. Wpływ każdego ustawienia na trzy różne obrazy pokazuje tabela z pomiarem suwaka.

Gotowe obrazy pobierzesz pojedynczo przyciskiem Pobierz przy wierszu kolejki albo naraz przyciskiem Pobierz wszystkie. Przycisk Wyczyść wszystko opróżnia całą kolejkę, a etykieta Usuń przy wierszu zdejmuje z niej pojedynczy plik.

W kolejce po prawej stronie każdy plik pokazuje wagę przed konwersją i po niej razem z różnicą w procentach. Nasz zrzut ekranu 1200 na 630 pikseli wypisał tam Przed: 2.16 MB · Po: 27.0 KB (99% mniej). To samo podsumowanie dla całej paczki stoi pod przyciskami, w linijce Zaoszczędzono.

Sam zapis wykonuje przeglądarka własnym koderem WebP, a ustawienie jakości działa dlatego, że WebP należy do formatów stratnych.[5] Plik zostaje na Twoim urządzeniu od pierwszego kliknięcia do końca pracy. Pod konwerterem stoi przełącznik formatów z napisem BMP na WebP. Kliknięcie w którykolwiek z dwóch formatów otwiera listę, a wybór z niej przenosi Cię na stronę konwertera obsługującego tę parę. Wszystkie pary z tej grupy zebraliśmy też na stronie podkategorii Zmiana formatu.

Dlaczego plik WebP waży dużo mniej niż BMP?

Wagę pliku BMP da się policzyć z góry i wynik nie zależy od tego, co widać na obrazie. Każdy piksel zajmuje trzy bajty, a każdy wiersz obrazu jest dopełniany zerami do pełnej czwórki bajtów; dokumentacja Microsoftu podaje na to gotowy wzór.[6] Do tego dochodzą 54 bajty nagłówka.

Prześledźmy to na zdjęciu o wymiarach 3000 na 2000 pikseli. Jeden wiersz ma 3000 pikseli po trzy bajty, czyli 9000 bajtów. Przy tej szerokości nie trzeba niczego dopełniać, bo 9000 dzieli się przez cztery. Wierszy jest 2000, więc same piksele zajmują 18 000 000 bajtów. Razem z nagłówkiem plik waży 18 000 054 bajty, czyli 17,2 MB w zapisie, którym posługuje się podsumowanie w narzędziu.

WebP w trybie stratnym oszczędza miejsce na trzy sposoby naraz. Po pierwsze przewiduje wartość każdego bloku pikseli z sąsiadów i zapisuje samą różnicę wobec przewidywania. Po drugie prowadzi obraz w postaci Y'CbCr 4:2:0, więc informację o barwie zapisuje raz na czwórkę pikseli, a osobno dla każdego piksela zostaje sama jasność.[3] Po trzecie pomija te szczegóły, na które pozwala mu ustawienie suwaka jakości.

Stąd bierze się rozpiętość wyników w naszym pomiarze. Grafika z jednolitych pól zeszła z 1,37 MB do 3,67 KB, bo w takim obrazie przewidywanie trafia niemal zawsze. Zdjęcie z aparatu ma w prawie każdym pikselu inną wartość i przewidywanie bywa tam mniej trafne, więc plik 3000 na 2000 pikseli zszedł z 17,2 MB do 1,74 MB. Kiedy ten sam obraz ma zostać nietknięty co do piksela, przygotuje go konwerter BMP na PNG.

Ile waży ten sam obraz w BMP i w WebP?

Pliki BMP przygotowaliśmy w najczęstszej odmianie, czyli 24-bitowej i bez kompresji, a potem przepuściliśmy je przez ten konwerter przy domyślnym ustawieniu suwaka, czyli 80 procent. Wagi podajemy dokładnie tak, jak liczy je narzędzie: w kilobajtach i megabajtach po 1024, z tym samym zaokrągleniem.
ObrazWymiary w pikselachBMPWebPIle mniej
Zdjęcie z aparatu3000 × 200017,2 MB1,74 MB90%
To samo zdjęcie w rozmiarze na stronę1280 × 8503,11 MB358,8 KB89%
Skan strony z książki1200 × 16005,49 MB310,1 KB94%
Zrzut ekranu interfejsu1200 × 6302,16 MB27,0 KB99%
Grafika z jednolitych pól800 × 6001,37 MB3,67 KB100%
Pomiar własny z 6 września 2026 roku, wykonany w przeglądarce opartej na silniku Chromium w wersji 151. Ostatni wiersz pokazuje, jak narzędzie zaokrągla: grafika zeszła z 1 440 054 bajtów do 3 756 bajtów, czyli o 99,74 procent, a kolejka wypisuje przy niej 100% mniej. Cała piątka wrzucona naraz dała 29,3 MB na wejściu i linijkę Zaoszczędzono: 26,9 MB (~92% mniej). Twój wynik zależy od zawartości obrazu: im więcej w nim gładkich powierzchni, tym mniejszy wychodzi plik WebP.

Co zmienia suwak jakości przy zapisie do WebP?

Te same trzy obrazy przepuściliśmy przez konwerter pięć razy, za każdym razem przestawiając suwak Ustaw jakość WebP. Ostatnia kolumna mówi, jak bardzo kolory gotowego pliku odbiegają od kolorów pliku źródłowego: porównaliśmy wszystkie składowe zdjęcia 3000 na 2000 pikseli przed zapisem i po ponownym odczycie, a potem policzyliśmy średnią różnicę na skali od 0 do 255.
Ustawienie suwakaZdjęcie 3000 × 2000Zrzut ekranu 1200 × 630Grafika 800 × 600Średnia różnica koloru
60%1,27 MB22,4 KB3,26 KB5,62
70%1,42 MB23,8 KB3,34 KB5,16
80%, ustawienie domyślne1,74 MB27,0 KB3,67 KB4,35
90%2,46 MB32,8 KB4,50 KB3,24
95%3,11 MB38,8 KB5,21 KB2,83
Pomiar własny z 6 września 2026 roku. Widać z niego dwie rzeczy. Waga zdjęcia rośnie między skrajnymi ustawieniami blisko dwuipółkrotnie, z 1,27 MB na 3,11 MB. Średnia różnica koloru schodzi w tym samym czasie z 5,62 na 2,83, czyli o połowę, i przy każdym ustawieniu zostaje poniżej sześciu wartości na 255. Grafika z jednolitych pól reaguje na suwak najsłabiej: między skrajnymi ustawieniami jej waga rośnie z 3,26 KB do 5,21 KB.

Czym różni się BMP od WebP?

Cecha formatuBMPWebP
KompresjaBrak w najczęstszej odmianie, opcjonalnie bezstratna metodą RLEStratna metodą VP8 albo bezstratna metodą VP8L
Waga obrazu 3000 × 2000Zawsze 18 000 054 bajtyZależy od zawartości obrazu i od ustawienia jakości
Zapis koloruPełna wartość przy każdym pikseluJasność przy każdym pikselu, barwa raz na czwórkę pikseli w trybie stratnym
PrzezroczystośćMaska kanału alfa w nagłówkach BITMAPV4HEADER i nowszychKanał alfa o ośmiu bitach na piksel
AnimacjaNieTak, klatki w kontenerze RIFF
Największy obraz32 767 albo 2 147 483 647 pikseli na bok, zależnie od wersji nagłówka16 383 piksele na bok
PochodzenieSystem OS/2, do Windowsa wszedł w 1990 roku z wersją 3.0Google, 30 września 2010 roku
Obsługa w przeglądarkachwszystkie dziś używane wersje Chrome, Firefoksa, Safari i Edgewszystkie dziś używane wersje Chrome, Firefoksa, Edge i Opery, Safari od 14 na macOS 11
Możliwości BMP podajemy za dokumentacją Microsoftu[6] i hasłem encyklopedycznym o tym formacie[1], możliwości WebP za dokumentacją Google[3] oraz dokumentem RFC 9649[4]. Granice wymiarów i obsługę w przeglądarkach, razem z warunkiem dotyczącym Safari, opisuje przewodnik MDN po formatach obrazu.[7]

Co konwerter robi z plikiem BMP?

Osiem rzeczy, które dobrze znać, zanim wrzucisz do kolejki większą paczkę obrazów.

  1. Czyta pięć odmian zapisu BMP

    Sprawdziliśmy je po kolei na tym samym obrazie 800 na 600 pikseli: 24-bitową z wierszami od dołu, 24-bitową z wierszami od góry, 8-bitową z paletą oraz dwie 32-bitowe, z nagłówkiem 40-bajtowym i z nagłówkiem w wersji piątej. Wszystkie pięć plików zostało odczytanych i wszystkie dały obraz 800 na 600 pikseli.
  2. Liczba pikseli zostaje ta sama

    Zdjęcie 3000 na 2000 pikseli wychodzi jako WebP o wymiarach 3000 na 2000 pikseli. Odczytaliśmy te wartości z gotowego pliku po ponownym wczytaniu go do przeglądarki. Zmienia się sam sposób zapisu, a kadr i rozdzielczość zostają nietknięte.
  3. Kolory zmieniają się nieznacznie

    Zapis stratny odkłada część danych o barwie, więc gotowy plik ma kolory zbliżone do oryginału. Przy domyślnym ustawieniu 80 procent średnia różnica na zdjęciu 3000 na 2000 pikseli wyniosła u nas 4,35 wartości na 255. Najwyższe ustawienie suwaka schodzi z tą liczbą do 2,83.
  4. Przezroczystość przechodzi do wyniku

    Nasz plik 32-bitowy z nagłówkiem w wersji piątej miał 196 104 piksele w pełni przezroczyste na 480 000 wszystkich. Gotowy WebP zachował je co do jednego, bo format niesie kanał krycia o ośmiu bitach. Plik urósł przez to z 3,67 KB do 4,83 KB.
  5. Zapis trwa ułamek sekundy

    Koder pracuje na Twoim komputerze, więc czas zależy od jego mocy. W naszym pomiarze zdjęcie 3000 na 2000 pikseli zostało zapisane w 0,69 sekundy. Grafika 800 na 600 pikseli była gotowa w 26 milisekund. Cała piątka obrazów przeszła przez kolejkę w 1,2 sekundy, a pasek nad przyciskami pokazuje, ile plików jest już gotowych.
  6. Pojedynczy plik do 100 MB

    Tyle przyjmuje konwerter od jednego pliku. Przy większym pokazuje komunikat Plik jest za duży (maks. 100 MB). W tej granicy mieści się nieskompresowany BMP o wymiarach około 5900 na 5900 pikseli.
  7. Bardzo duże obrazy dopasowujemy do granicy formatu

    Obraz WebP ma bok najwyżej 16 383 pikseli i tę granicę stawia sama specyfikacja formatu. Obraz szerszy albo wyższy narzędzie skaluje proporcjonalnie, żeby w całości zmieścił się w wyniku. Osobno działa granica płótna przeglądarki, czyli około 268 milionów pikseli łącznie.
  8. Plik zostaje na Twoim urządzeniu

    Obraz wczytuje kod strony w Twojej przeglądarce, rysuje go na płótnie i stamtąd zapisuje jako WebP. Nic nie idzie na serwer, a po zamknięciu karty pliki znikają z pamięci przeglądarki.

Kiedy wybrać WebP, a kiedy inny format?

  1. Obraz idzie na stronę internetową

    Tu WebP sprawdza się bardzo dobrze: plik wychodzi wielokrotnie lżejszy od mapy bitowej, a przeglądarki czytają go od lat. Przewodnik MDN wymienia go jako dobry wybór zarówno dla zdjęć, jak i dla grafik z animacją.[7]
  2. Ten sam obraz w formacie AVIF

    Nowszy format zapisze ten sam obraz przez konwerter BMP na AVIF. Jego suwak jakości działa na innej skali niż ten tutaj: przy ustawieniu 80 nasze zdjęcie 3000 na 2000 pikseli wyszło jako 2,33 MB, a w WebP jako 1,74 MB. Kiedy szukasz najmniejszego pliku, porównaj oba wyniki na własnym obrazie.
  3. Każdy piksel ma zostać nietknięty

    Przy materiale roboczym, który jeszcze wróci do edycji, liczy się wierność co do wartości piksela. Taki zapis daje konwerter BMP na PNG, bo PNG odtwarza obraz dokładnie w takiej postaci, w jakiej został zapisany.
  4. Plik ma otworzyć każdy odbiorca

    Zdjęcie wysyłane mailem albo wgrywane do starszego systemu wygodniej podać jako JPG, bo ten format czyta praktycznie każdy program graficzny i każdy pakiet biurowy. Przygotuje je konwerter BMP na JPG.
  5. Skan idzie mailem albo do urzędu

    Zeskanowaną stronę wygodniej wysłać jako PDF niż jako obraz. Zrobi go konwerter BMP na PDF: każdy obraz układa na osobnej stronie A4, dopasowując orientację do proporcji zdjęcia.
  6. Droga w drugą stronę

    Bywa, że gotowy plik WebP musi wrócić do postaci mapy bitowej, bo program po drugiej stronie otwiera wyłącznie ten format. Zamieni go konwerter WebP na BMP: zapisuje 24 bity na piksel, bez kompresji. Ten sam zapis dostaniesz z konwertera JPG na BMP oraz konwertera PNG na BMP, kiedy plik źródłowy ma inny format.

Konwertuj inne pliki do formatu WebP

Konwertuj BMP do innych formatów

Źródła

  1. Windows BitmapWikipedia
  2. WebPWikipedia
  3. WebP – najczęstsze pytaniaGoogle for Developers
  4. WebP Image Format (RFC 9649)IETF
  5. HTMLCanvasElement: toBlob() methodMDN Web Docs
  6. BITMAPINFOHEADER (wingdi.h)Microsoft Learn
  7. Image file type and format guideMDN Web Docs
  8. WebP Compression StudyGoogle for Developers

Rozmiary plików w tabelach zmierzyliśmy, przepuszczając gotowe obrazy przez ten konwerter w przeglądarce, i podajemy je tak, jak liczy je narzędzie. Opisy obu formatów opieramy na źródłach wymienionych wyżej.

Ostatnia aktualizacja treści: · przygotował i sprawdził zespół Arteon

Najczęstsze pytania o zamianę BMP na WebP

O ile lżejszy będzie mój plik po konwersji?

Decyduje o tym zawartość obrazu, a rozpiętość jest duża. Przy domyślnym ustawieniu 80 procent grafika z jednolitych pól zeszła u nas z 1,37 MB do 3,67 KB. Zrzut ekranu interfejsu zszedł z 2,16 MB do 27,0 KB. Zdjęcie z aparatu, które ma w prawie każdym pikselu inną wartość, zeszło z 17,2 MB do 1,74 MB. Im więcej w obrazie gładkich powierzchni i powtarzających się ciągów pikseli, tym mocniej działa kompresja.

Jakie ustawienie suwaka wybrać?

Domyślne 80 procent sprawdza się przy większości zdjęć i grafik idących na stronę internetową. Przy materiale, w którym liczy się detal, na przykład przy zdjęciu produktowym oglądanym w powiększeniu, przesuń suwak na 90 albo 95 procent. Średnia różnica koloru schodzi wtedy z 4,35 na 2,83 wartości na 255. Nasze zdjęcie 3000 na 2000 pikseli urosło przy tym z 1,74 MB do 3,11 MB. Przy miniaturkach i podglądach zejdź do 60 procent, bo plik robi się wtedy najlżejszy z całego zakresu.

Czy przy konwersji BMP na WebP stracę jakość?

Konwerter zapisuje WebP w trybie stratnym, więc część danych o kolorze zostaje odłożona. Zmierzyliśmy, ile to jest. Przy domyślnym ustawieniu 80 procent średnia różnica składowych na zdjęciu 3000 na 2000 pikseli wyniosła 4,35 na 255. Największa pojedyncza różnica sięgnęła w tym samym pliku 100. Wymiary obrazu i liczba pikseli zostają przy tym bez zmiany. Kiedy potrzebujesz zapisu wiernego co do wartości piksela, sięgnij po konwerter BMP na PNG.

Co dzieje się z przezroczystością z 32-bitowego BMP?

Zależy to od wersji nagłówka w pliku źródłowym. Przy nagłówku w wersji piątej, który niesie maskę kanału alfa, przezroczystość jest odczytywana i przechodzi do wyniku: nasz plik testowy miał 196 104 przezroczyste piksele na 480 000 i gotowy WebP zachował je co do jednego. Przy klasycznym nagłówku 40-bajtowym czwarty bajt piksela nie opisuje krycia i obraz wychodzi w pełni kryjący.

Czy moje pliki trafiają na serwer?

Nie. Obraz wczytuje kod strony w Twojej przeglądarce, rysuje go na płótnie (Canvas API) i stamtąd zapisuje jako WebP. Plik zostaje na urządzeniu przez cały czas pracy, a po zamknięciu karty znika z pamięci przeglądarki.

Czy plik WebP otworzy się na każdym urządzeniu?

WebP czytają Chrome, Edge, Firefox i Opera we wszystkich swoich wersjach. W Safari na macOS trzeba mieć wersję 14 lub nowszą oraz system macOS 11 lub nowszy.[7] Programy graficzne i menedżery plików dołączyły do tego grona później niż przeglądarki, więc przy wysyłce do kogoś, kto pracuje na starszym oprogramowaniu, pewniejszym wyborem jest plik z konwertera BMP na JPG.

Ile plików mogę przekonwertować naraz?

Do kolejki możesz dodać dowolnie wiele plików, a narzędzie przelicza je po kolei i pokazuje postęp nad przyciskami. Pięć obrazów o łącznej wadze 29,3 MB przeszło u nas przez kolejkę w 1,2 sekundy. Pojedynczy plik może ważyć do 100 MB, a łączna liczba plików zależy od pamięci Twojego urządzenia.

Czym WebP różni się od JPG przy tym samym zdjęciu?

Oba formaty pakują obraz stratnie, ale WebP robi to skuteczniej. Badanie Google na trzech zbiorach zdjęć pokazało, że przy tej samej wartości wskaźnika podobieństwa SSIM plik WebP jest o 25 do 34 procent mniejszy od pliku JPEG.[8] Do tego WebP niesie kanał krycia, więc obszary przezroczyste zostają przezroczyste także w gotowym pliku.

Zrzut ekranu darmowego narzędzia Arteon: Konwerter BMP na WebP

Pomóż nam ulepszyć narzędzia

Masz pomysł na nową funkcję, znalazłeś błąd lub chcesz zaproponować inne narzędzie? Napisz do nas – odpowiadamy w ciągu 24 godzin.

Sprawdź inne przydatne narzędzia

JPG na WebP

JPG na WebP

Zamień zdjęcia JPG na lekki WebP. Zmniejsz wagę obrazów nawet o 35%.

Edytor zdjęć

Edytor zdjęć

Zmień rozmiar, wykadruj i przekonwertuj zdjęcie. Gotowe formaty, okrągłe avatary, eksport JPG/PNG/WebP.

Licznik meta title i description

Licznik meta title i description

Sprawdź długość tytułu i opisu strony w pikselach. Podgląd wyniku w Google na żywo.

PNG na JPG

PNG na JPG

Zamień pliki PNG na JPG. Konwersja w przeglądarce, bez limitu plików i rejestracji.

Generator favicon

Generator favicon

Zrób komplet ikon favicon.ico dla swojej strony z jednego obrazu. Wszystkie potrzebne rozmiary, bez logowania.

Generator palet kolorów

Generator palet kolorów

Wygeneruj 9 palet z jednego koloru: monochromatyczną, komplementarną, triadyczną i inne. Kody HEX.

WebP na JPG

WebP na JPG

Zamień pliki WebP na JPG. Kompatybilność z każdym programem i platformą.

Tester kontrastu kolorów

Tester kontrastu kolorów

Sprawdź kontrast tekstu i tła według WCAG 2.1 AA i AAA. Automatyczna korekta kolorów.

Generator kodów QR

Generator kodów QR

Stwórz kod QR do strony, wizytówki vCard lub druku. Eksport PNG i SVG, bez rejestracji.

Licznik słów i znaków

Licznik słów i znaków

Policz słowa, znaki, zdania i czas czytania. Sprawdź czytelność tekstu wskaźnikiem Flesch-Kincaid.